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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 覇銃槍アペカムトルム 250265 通常4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 特徴 ガンランスの異端児。 ゲージまわりの性質ゆえに一見さんにはネタ武器と見られがち。 だが、無属性突き用途においては一つ頭抜けた威力を誇る。 その期待値(もちろん属性値は考慮せず)は如何なるスキル構成においても、トップスリーから転落する事がない一線級ガンランス。 期待値では匠付きドリル、白冠に劣るように見えるが、同じスキル構成ではゲージ持久力で勝り、スキルポイント差し替えによる別構成では結局期待値もひっくり返すデタラメさ。 さらに、緑ゲージであるがゆえに、ヒットストップがかからないため、DPSでは同じ期待値の武器より上を行く。 (具体的には、青以上のゲージを持つ武器では1発しか入らない状況下で、緑ゲージ武器では2発入れることが出来るケースがある) 弱点をそろえるのが面倒などの理由で担いでも十分すぎる戦果を残す。 特徴としては デフォルトのゲージが緑(基本的には弱みだがこれは上記のように利点にもなりえる) そのままではゲージが短く、匠をつけても青くならない。 砲撃レベルこそ高いものの通常型で、切れ味の都合上安易に砲撃するとすぐにゲージが黄色くなる。 突きに特化した構造故に、「柔らかい部分を狙う」というハンティングの基礎を特に意識する必要がある。 など、うまく操るにはこの一本のための縺度が必要になる非常にピーキーな性能を持つ。 親戚のパシカムとは違い御世辞にも使いやすいとは言えない孤高の逸品。 入手できるタイミング的にもまさに素人お断りの一本。 そんなじゃじゃ馬を乗りこなすコツを書いておく。 通常の砲撃は控えめに。ただし最善とあれば惜しまず撃つ。 弾丸の最大数を維持していた場合、モンスターのダウン時の起き上がりにはFBを重ねる。 メインコンボは水平水平斬り上げステップ。〆にFBを狙えない状況や斬り上げが引っかかる時は素直に水平水平砲撃にチェンジ。 竜撃砲が確実に入る場面では出し惜しまない。 黄色くなったらできるだけ早く研ぐ。 だまされたと思ってやってみてほしい。きっと、アペカムのその真の姿に驚くはずだ。 ただ、ここに書いてあることはきっかけに過ぎない。 これを実践できれば、どういったガンランスかは理解できるだろうから自分で運用方法を広げていってほしい。 黄ゲージ運用する場合は、希少種、ベリオ、ティガ、Nガンキン、ジンオ、アルバは心眼がないと狩りにくい。 スキル選択 匠でゲージを伸ばすのか、業物で切れ味消費を抑えるのか。 長続きさせるなら匠のほうが優秀ではあるが、緑ゲージを超えることが出来ないのでほかの武器と違いボーナス斬れ味の恩恵は受けれない。 (緑80で白→青→緑のようにダメージが変化しづらいというメリットもある。何より長さ80のゲージは驚異的な継続力をもたらす) 業物は匠に比べて持続力の点で負けるが、スキルポイントに余裕が生まれる。攻撃スキルや砥石使用高速化でフォローするとよい。 ラッシュ中の切れ味低下による弾かれ防止や、切れ味黄色である程度の運用を考えるなら心眼があると心強いが、位置取りと間合い調整に自信があるなら重要度は下がる。 いずれにせよ切れ味の不利を何らかのスキルでフォローしてやる必要はあるが、どれか一つでもついていれば格段に楽になる。 フォロー用のスキルを重視し立ち回りの自由度を上げるか、攻撃スキルを詰め込んで狙いすました定点攻撃力に特化するかは各々のファイトスタイルと相談して、自由に選択するとよい。 唯一の通常砲撃Lv4もちなので、砲術王も光ってくる。 砲術王をつければ、放射Lv3砲術スキル無し並みの威力を与えられる上、弾数で勝るためだ。 これはコンボでのアドバンテージが大きく上昇することを意味する。 竜撃砲も大きく威力が上昇するので、検討してみるのもいいだろう。 生産強化 ■覇銃槍アペカムトルム 時期 上位★8 生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 覇竜の宝玉*1 ガ性1(回避1)、砥石、特攻、心眼、業物 ちょー快適に狩れる ただ見た目はウカム防具多めだから… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 42 45 ジョーさん15分針を安定して出せる突き専最強のガンランス。 ガンチャリやオベリスクに負けず劣らずのタイムを出せる。 -- (名無しさん) 2012-09-23 20 29 41 弾かれない立ち回りに自信があるなら、黄色ゲージになっても早急に研ぐ必要はないような気がする。 物理のゲージ補正は緑→黄色はほとんど変わらない。(黄色→橙色は落差が大きいのでこの限りではないけど) 黄色ゲージまでの運用を考えると、継続力が高い武器に見えてくる -- (名無しさん) 2012-10-02 22 17 49 ↑切れ味黄色からは攻撃モーションの出始めと終わり際にマイナス補正かかるから早めに砥ぐに越した事はない -- (名無しさん) 2012-10-09 11 10 33 と、思ったけどガンスだとほぼ気にならんのか(切り上げで羽とか尻尾狙うときぐらい?) -- (名無しさん) 2012-10-09 11 21 32 匠4or砲術6orスロ3の御守りがあれば切れ味+1、装填数UP、砲術王、砥石高速化が発動できるね。 だからなんだと言われても困るけど -- (羅人) 2012-11-04 03 36 57 突き専だし砲術いらないんじゃないガンランスというよりはランス+α的な -- (名無しさん) 2013-06-29 10 56 40 砲術が活きやすい武器ではないだろうけど、それも相手によると思うな。 FBや竜撃砲が当てやすいとか、突き突き砲撃ループを起点にできるなら一応つけるのも悪くない。 まぁやるなら業物ないと辛そうだけど -- (名無しさん) 2014-01-14 00 21 52 b -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 27 ガードも回避も捨てて全て攻撃スキルに回して 攻撃弱特業物砲撃弾数upに落ち着いたな俺は -- (名無しさん) 2018-03-30 03 37 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士防具一覧 アグナUシリーズ【剣士】 特徴 アグナコトル亜種素材と若干のドスバギィ素材を使用する防具。 一式装備で「ガード性能+1」と「ガード強化」が発動するため、ランス・ガンランスとの相性が非常によい。 「氷属性攻撃強化+1」も発動し、装飾品や護石を使用すれば「氷属性攻撃強化+2」にまで強化できる。 属性重視の氷属性武器を使用する際にはかなりの火力上昇が見込めるだろう。 「火属性攻撃弱化」は基本的に無視してよいが、防具自体は水耐性と氷耐性があり、 火属性を弱点とするモンスターには向いているために火属性武器を使用することも少なくない。その場合は「火属性攻撃弱化」を消そう。 腕と腰はスロットが3つあるものの、ガード関係のスキル値がどちらも+1なのに対して火属性攻撃はどちらも-3もあるので、 一式装備にこだわらなければ腕と腰を別パーツに変えれば「火属性攻撃弱化」を消しつつガードスキルを強化することも可能。 スティールSアームと併用し、強壁珠【1】をつけるだけでも「火属性攻撃弱化」を消しつつ、「ガード性能+2」&「ガード強化」となり、 さらにバランスのよいランス&ガンランス向けの装備となる。 問題点として属性耐性の低さがあり、火耐性と龍耐性が-20、雷耐性も-10になってしまう。 これらの属性は使ってくるモンスターが多いということもあり、実は防御力の数値以上に打たれ弱い。 「ガード強化」のおかげでガスや熱線を防げるようにはなっているが、ガードに失敗すると手痛い反撃を食らうハメになる。 特にクルペッコやアルバトリオンは氷が弱点ではあるものの、火属性攻撃を使ってくるため注意が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 56 -4 2 -2 3 -4 装備全箇所 47500z 280 -20 10 -10 15 -20 武具玉最大強化 4300z 300 LV3 武具玉最大強化 3250z 315 LV4 武具玉最大強化 17200z 395 LV8 武具玉最大強化 7250z 420 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 58 60 63 67 71 75 79 84 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナUヘルム ガード性能+3 ガード強化+5 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+2 O-- 生産 凍戈竜の堅殻*5 凍戈竜の碇口*2 凍戈竜の上皮*3 なめらかな皮*8 端材 炎戈竜の上端材*2 胴 アグナUメイル ガード性能+2 ガード強化+1 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+4 O-- 生産 凍戈竜の上皮*4 凍戈竜の上ヒレ*3 凍戈竜の堅殻*5 眠狗竜の皮*4 端材 炎戈竜の上端材*2 腕 アグナUアーム ガード性能+1 ガード強化+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 生産 凍戈竜の鋭爪*3 凍戈竜の堅殻*5 竜玉*1 眠狗竜の尖爪*3 端材 炎戈竜の上端材*2 腰 アグナUフォールド ガード性能+1 ガード強化+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 生産 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の尻尾*1 凍戈竜の上皮*4 眠狗竜の爪*3 端材 炎戈竜の上端材*2 脚 アグナUグリーヴ ガード性能+3 ガード強化+2 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+5 O-- 生産 潤った堅胸殻*5 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の鋭爪*3 眠狗竜の上皮*4 端材 炎戈竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 凍戈竜の堅殻*15 凍戈竜の碇口*2凍戈竜の上皮*11なめらかな皮*8凍戈竜の上ヒレ*7凍戈竜の鋭爪*6凍戈竜の尻尾*1潤った堅胸殻*5竜玉*1眠狗竜の皮*4眠狗竜の尖爪*3眠狗竜の爪*3眠狗竜の上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 氷属性攻撃 +2 +4 +5 +11 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+2 ガード強化 +5 +1 +1 +1 +2 +10 ガード強化 ガード性能 +3 +2 +1 +1 +3 +10 ガード性能+1 水耐性 +2 +2 +4 火属性攻撃 -1 -2 -3 -3 -1 -10 火属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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メニュー トップページ FAQ-よくある質問 まとめサイト作成支援ツール メニュー +大・中型モンスター 鳥竜種 ドスジャギィ ドスバギィ クルペッコ クルペッコ亜種 牙獣種 ドスファンゴ ウルクスス アオアシラ ラングロトラ 海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 アグナコトル パブルポッカ 獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンギン イビルジョー ドボルベルグ 飛竜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 リオレイア リオレウス ベリオロス ベリオロス亜種 ディアブロス ギギネブラ 牙竜種 ジンオウガ 古竜種 ジエン・モーラン +武器 片手剣 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライト・へビィボウガン 弓 ランス ガンランス +防具 頭パーツ 胴パーツ 腕パーツ 腰パーツ 脚パーツ シリーズ防具 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット マーシャルウォースト 529 拡散3 水260防+18 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 000 鋼もひしゃげる飛竜の鱗を軽々と貫く恐るべき銃槍。竜殺しを目指した兵器の一つの到達点。 特徴 何とあの最強のガンランスと名高いナルニツより高い攻撃力! 砲撃面で最強と言われる大砲モロコシと同じ砲撃タイプ! 最強の水属性片手剣と言われる皇剣アークカリオンより高い水属性! 最強のハンマーグロンド・ギガと同じく防御力が上がる効果も付いてしまう! さらに斧モードでは最強と言われる滅斧グラバリタより長い"白ゲージ"! 極め付けは最強のランスのレイジングテンペストより高い会心率! あの超硬質ブレードと同じスロット3! と、このように性能面ではあまりにも残念だが 「性能なんか知るか、俺は見た目が重要なんだ!」というガンサーにはぴったりのガンランスである。 作らないがいいはないだろww このガンスかっこいいし人によっては作って満足するのもいいと思うの -- (名無しさん) 2012-06-05 08 06 41 イケメンでスロ3なんで鉱石集めるときに背負ってます。猫退治に大活躍! -- (名無しさん) 2012-06-05 08 36 29 アグナ行くときに担いでます。性能?んなもん気にするな -- (名無しさん) 2012-06-11 21 28 57 (*´ェ`*)★ http //fgn.asia/ -- (美穂) 2012-08-22 00 57 13 ソロでジョジョブラキ狩れるレベルのがンスなんだし、作っても損にはならないと思う -- (名無しさん) 2012-12-24 13 31 16 画像貼られるまで信じない -- (名無しさん) 2013-01-23 07 57 14 つhttp //imepic.jp/20130210/253540 -- (名無しさん) 2013-02-10 07 13 39 すげえ、ジョジョブラキも狩れるのか・・ -- (名無しさん) 2013-02-11 12 26 45 さすがガンスッ! イカしてるゥ! ブラキもメじゃないゼ! -- (名無しさん) 2013-02-12 12 10 24 ひぇえこりゃたまげたなぁ -- (名無しさん) 2013-02-13 17 17 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンスに関係する用語集。基礎や略称からネタまで記載するよ。 英数字 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量を表す。 これが高い=火力が高いでおおよそ正しい。 FB フルバースト(Full Burst)の略。フルバとも呼ばれる。 今作はQRが全弾装填なので撃ちやすくなった。 隙は大きいので過信は禁物。 FF フレンドリーファイア(Friendly Fire)の略。 MHシリーズでは味方の攻撃でダメージを受けることはない(爆弾はダメージアリ)が、味方に攻撃が当たるとモーションによって怯みを誘発させてしまう。 怯み軽減を付けると怯みにくくなるので欲しい人はつけよう。 今作ではファイナルファンタジーとのコラボが存在するため、そちらの意味の場合もある。 FPS、fps Frame Per Secondの略。 一秒間に何枚の画像を表示するかの指標で、一般的に小文字で書く。大文字だとFirst Person Shootingの略という意味合いのほうが強く感じる。 これが多いと画面が滑らかに動き、少ないとカクカクした動きになる。 PS4ProでMHWをプレイする際はオプションのグラフィックス設定で「フレームレート優先」という項目があり、それを選ぶとほぼ60fpsで動くようになる。凄くぬるぬる。 F回避 フレーム(Frame)回避の略。 ゲームでは基本的に上記のfpsでいう30fpsを基本として考える。 モンハンの回避には出始めに無敵時間がついており、スキルの補強無しの場合6/30秒である。 この無敵時間をモンスターの攻撃に合わせ攻撃を回避することをフレーム回避と言う。 動画等で「どう見ても当たってるだろ」という攻撃も被弾していないハンターはフレーム回避をしている可能性が高い。 また自分の無敵時間よりも長く攻撃判定の残る攻撃だとどう頑張っても当たる。そういう攻撃は素直にガードしよう。 MPS Motion Per Secondの略。 一秒当たりに繰り出せるモーション値のことである。 DPSが実際のダメージの指標になるのに対し、MPSは武器のモーションごとの火力、つまり発動スキル等に左右されない武器種共通の火力の指標になる。 要するにこれが高い技は「火力のある技・コンボ」ということになる。 MHWorld、MHW このサイトで解説を行っているガンランスの登場するゲーム、MONSTER HUNTER WORLDの略。 公式略はMHWorldらしいが小文字まで書く奴は基本見ない。 MHWでのガンランスへのテコ入れにより操作感がかなり変わっている。とりあえず触ってみよう。 PS プレイヤースキル(Player Skill)の略。 プレイヤーの操作技術のこと。 上手い人はPSが高いなどと言う。 時々PlayStationと勘違いされる。 QR クイックリロード(Quick Reload)の略。 コンボ中に砲弾を手早く装填する。 今作から全弾装填されるようになったため快適性・火力共に急上昇。フルバループという新たな戦法を確立するに至った。 SA スーパーアーマー(Super Armor)の略。 一部の技や風圧による怯み、を無効化する状態のこと。 これがあると戦闘を継続しやすくなるがダメージは受けるため過信しているといつの間にか死ぬ。 また味方の攻撃にも怯み判定があるため密集するときはSA付きの攻撃のほうが戦いやすい。 ガンランスの「突き」系の攻撃にはSAがついていないため注意。怯み軽減スキルをつけると自動的にSAがつく。 なお不動の装衣や大剣のタックルなどほぼ全ての攻撃に対し怯まない状態をハイパーアーマーと言ったりする。 TA タイムアタック(Time Attack)の略。 どれほどの速さで目標をクリアできるかを競う行為。東京2020オリンピック新規競技だとかそうじゃないとか。 最近はyoutubeなどの動画投稿サイトが身近になったためTA動画が上げやすくなった。 PS4ではSHAREボタンを押すとスクリーンショットとデフォルトで直近15分の動画の保存ができる。活用しよう。グッドラック。 VC ボイスチャット(Voice Chat)の略。 マイクを使ってユーザー同士で通話することを指す。 MHWではマイクに音声の入力があると画面右上辺りに誰が話しているか表示される。 オフにしているつもりがオンになっていたリすると私生活の音がダダ漏れになる。今一度確認すべし。 ちなみにビタミンCやバーチャルコンソールもVCと略す。間違わないだろうけど。 あ行 アイアンガンランス 伝統と信頼の鉄ガンス。今作で見た目が変わった。 アイボー 今作主人公に頻繁に接近するモンスター、ウケツケジョーの鳴き声。 この鳴き声が聞こえた場合、主人公は危機に瀕する事がままある。 また2019年9月6日リリースの大型DLC「モンスターハンターワールド アイスボーン」もこの略称になりかけている。誰か止めろ。 インゴット 防具の一つ。秀逸な見た目からファンが多い…と思う。ガンスとよく合う。 ウルズ 呪いの一つ。盤石な回復能力を得ようとするものに襲い掛かる。 ヴァルハザクの装備一式の呼称で、女性verは見た目がえろカッコ良いため好んで着る人もしばしば。でも火耐性が壊滅する。 エンプ、エ 呪いの一つ。便利スキルと火力を両立させようとする者に襲い掛かる。 ナナ・テスカトリの装備一式の呼称で、スロットによる驚異の拡張性も持ち合わせるが欲張ると装飾品のハードルが高くなるのがネック。 腕をウルズβに変えた通称「エエウエエ」は一時代を築いた。というか現役レベル。 オーグ 呪いの一つ。 渾身の一撃を狙う者に襲い掛かる。主に頭が。 ネルギガンテの装備一式の呼称で、男性版はネルギガンテの化身、女性版は正統派ビキニアーマーな感じ。 頭に渾身のスキルポイントが振られているので他防具と合わせると基本角が生える。 重ね着システムが無ければまさしく呪い防具一直線だっただろう。 オドドドド テンプレ装備の一種…だがガンスにはあまり関係ない。 殴りメインでガンスを振るう貴方に。 オドガロンは関係ない。ドドガマルはもっと関係ない。 か行 ガード ガンランスの特長でもある、攻撃を防ぐ動作。R2ボタンで盾を構えることにより発動し、一部の攻撃を除いてダメージを食らうことなく攻撃を受けることができる。 重めの攻撃ほど、ガードした際のノックバック、スタミナ消費、体力の削りが大きくなる。スキル「ガード性能」を積むことで軽減することが可能。 また一部の強力な攻撃はスキル「ガード強化」がないと防ぐことができない。なおそもそもガードができない攻撃も存在する。 ガンランス初心者の場合、まずは攻撃をひたすらガードしながら相手の攻撃を観察し、合間に攻撃を挟みながら動作を覚えることが肝要。 ガードガンサー ガンランサーの基本たるプレイスタイル。 ガード性能を積み、敵の攻撃を安全に受けながら反撃に徹し、ダウンがとれたら本格的に攻撃する立ち回りのガンサー。 堅実かつ安全な立ち回りであり、まずはここからスタートすることがガンサーとしての一歩である。 弱点として、ひたすらガードに徹する分、自身のDPSは低めになり、長期戦になりがちというデメリットがある。 回避ガンサー 避けて、避けて、避ける人。 プレイスタイルの一つで、回避性能をガン積みすることにより、ステップによる位置調整と無敵時間により被弾しない立ち回りのガンサーをこう呼ぶ。 お前の盾は何のためにあるんだと問い詰めたくなるがコンボルートの関係上ガード主体よりも火力が伸びやすい。 攻撃の持続時間・判定が短いが高威力の技を繰り出す相手や、ガードしてもノックバックが大きい相手には特に刺さりやすく、慣れれば蝶のようにひらりひらりと舞いながら攻撃をかわし、こちらの攻撃を叩き込み続けられる。 今作は回避系のスキルが重いのと、ガード関連のスキルを捨てていることが多いため、避けられなければ死、というリスキーさが難点。 図体がでかく、攻撃判定の持続時間が長いモンスターには相性が悪い。 回避の装衣 今作の特殊装具の一つ。「モンスターの攻撃を直前で避けると、攻撃力が上がる」という地味な説明文だが、着用すれば回避性能Lv5を超える無敵時間と、武器倍率が1.3倍になるという狂った効果を持つ。 終盤のビルドで組めば、突きのダメージが10以上と目に見えて分かるくらい上昇し、上述した回避型のスタイルと非常に相性がいい。 ガイラ マムタロトから発掘できる鑑定武器、ガイラバスター・○○の事。 ここはガンス攻略サイトだからガンスの話で良いんだ! さらに略されると ガ と書かれ、ガ毒やらガ水やらガ爆やらと言われる。 ガンスの場合これらが悉く人権武器なため、ガンサーとして生きるにはマムのもとに通わなければいけない。 ガ強 ガード強化の略。 ガスやビームなど普段ガードできない攻撃もガードできるようになる。 でも極端な相手じゃない限りそういう技は大きめの予備動作があるため意外となくても避けられる。 装飾品によりレベル2スロット一つで発動できるが出てくる確率がえぐいため今日もまたガンサーはガンキンの呪いに包まれるのである。 ガ性 ガード性能の略。 ガードした時のノックバック、スタミナ消費、体力の削りが減る。5まで積むとまさに鉄壁。 あると非常に便利なため基本3、1でもつける人が多い。 1、3、5でノックバックの段階が変わるためつけるとしたらこのどれか推奨。 なお3が過去作でいうガード性能+2レベルのため5まで積むとさしずめガード性能+3相当の防御力を得られる。 上記ガ強と同じく装飾品のレア度が非常に高いため揃わない珠のひとつ。 ガンキン 呪いの一つ。通常以上のガードを求める者に襲い掛かる。 ガンキン防具を3部位以上着るとシリーズスキルとして「爆鎚竜の呪い守護」が発動し、ガード強化が発動できる。 つまりあのごっつい黄金の鎧を着なければならない訳で、見た目が非常に壊滅しやすい。 気になるなら重ね着をどうぞ。 フルガンキンにしてマムガンスを担ぐとかなり格好いいぞ! ガンサー ガンランサー(Gunlancer)の略。 ランス科ガンランス属に分類されるプレイヤー類を指す。 外観の特徴はどれも同じようなものの、哺乳類や魚類、昆虫といった種の垣根を越えたような不可解な生態をしている。 回避ガンサー、回避距離ガンサー、ガードガンサー、 突きガンサー、砲撃ガンサー、溜め砲ガンサー、納刀ガンサー etc...etc... このように一口にガンサーといっても多種多様である。 彼らは同じなようでいて、まったく違う動き、スキル、ポリシーを持つ。 スキル構成である程度の傾向は推し量れる。 ガンス ガンランス(Gunlance)の略。 ランスを使う人をランサーと呼ぶように、 ガンランスを使う人をガンランサー、略してガンサーと呼ぶ。 キック 「今作のハンターはキックすら出来ない平和主義者なのか…」と思いきやガスガエル等を発動させるときは容赦なく蹴る。 大剣なら任意に発動可能。 またはクエやPTメンバーからはじき出される行為。胸に手を当てて何が悪かったか考えよう。 金王、金爆 レア度6のマム武器、金色の銃槍・王、金色の銃槍・爆鱗のこと。 他の武器ではレア度6=ハズレだがガンスは別。 砲撃のダメージは砲撃タイプとレベルにのみ依存するためカスタムが3回出来ることを利用して 脅威の拡張性を持った砲撃オンリーガンスと化ける。 特に回復カスタムを3積みした金王回回回、金爆回回回は異常な回復量を誇り戦闘中一切納刀することなく攻撃も可能。 ただ攻撃力が壊滅的なため、一撃が重い相手、ダウンを取ることで安全に討伐できる相手にはおすすめできない。削りがエグい相手に担いでいこう。 クシャナ 呪いの一つ。いかなる風にも屈したくない者に襲いかかる。 クシャルダオラの装備一式の呼称で、三部位つけることで「風圧完全無効」のスキルが付く。 装飾品ではつけられないし、他ならぬクシャルダオラに近接でガチるためにはこの防具がないと、龍風圧で怯みまくって勝負にならない。ソロで頭を正確に狙えるPSがあるならともかく、マルチではつけていこう。風圧耐性さんは泣いていいぞ! 皇金 白金を纏って帰って来た歴戦王マムタロトさんがひっさげて帰って来た鑑定武器シリーズ。 ガンランスでももちろんあり、特に水・爆鱗については超当たり武器なので、ガンサーの皆は泣きながらマムを回すのであった。変換の都合から「抗菌」とも言われる。 さ行
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ここではガチ装備品からネタ装備まで、幅広く様々な装備を紹介していきます。 お手軽でオススメなやつは無いの?って方はこちら。 上位上がりたて 作成難易度低め お手軽ガード強化 心眼紳士装備 オートガード+ガード強化 お手軽万能装備 裏残月でガッツリ万能 鈍足の名を返上する ドリル汎用(2スロならほかでも) 突きに特化したあいつ専用回避装備。 猛槍 最終兵器パシカム 突き主体汎用 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 ガンスタン装備 突いてよし、撃ってよし テンプレ 上位上がりたて 防御力 [123→192]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:装備なし [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:装備なし [0] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[6] 水[0] 氷[6] 雷[-6] 龍[0] 計[6] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+1 コメント 上位になってからガンランスを始めた貴方へ。 砥石使用高速化とガード性能+1を胴、腕、腰だけで実現。残りの頭、足、お守りで貴方色のマイセットへカスタマイズしよう。 作成難易度低め 防御力 [155→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ボロスグリーヴ [2] お守り:なし [0] 装飾品:砲術珠【1】×8 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[0] 雷[-2] 龍[0] 計[4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 コメント スティールS一式に下位ボロス装備をプラスして、砥石、ガ性2、砲術王を発動させた。 特にこれといって装備するお守りがないならオートガードを装備しておこう。 お手軽ガード強化 防御力 [186→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】、強壁珠【1】×5、鉄壁珠【1】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[5] 雷[-8] 龍[3] 計[2] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+2 , ガード強化 コメント 極力早い段階で砥石、ガ性2、ガ強を揃えられるように考えた装備。アーティアS足が苦しいのなら、頭をスカルフェイス、足をアーティアグリーヴに交換し、 強壁珠【1】(胴)、強壁珠【1】×3、鉄壁珠【1】で、同じスキルが発動できる。 心眼紳士装備 防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:2スロット護石 装飾品:強壁珠【2】、剣豪珠【1】×3、研磨珠【1】、強壁珠【1】×2、抗菌珠【1】×2 耐性値:火[1] 水[-6] 氷[2] 雷[-4] 龍[7] 計[0] スキル:砥石使用高速化,心眼,ガード性能+1,ガード強化,抗菌 コメント スティールS一式のアレンジの一形態。 砥石使用高速化とガード性能、紳士の嗜みに加え、上位の早い内に心眼とガード強化を発動させる事が出来る装備。 特に剣聖のピアスに頼らず心眼が発動させられるのは有り難い。 より高次な装備への繋ぎとしては十分過ぎる性能を持つ。 どころか、心眼とガード強化の同時発動に於いては、ブナハS頭とアーティアS足は最後まで使用に耐える組み合わせである。 武器スロットや護石次第でガード性能を強化したり、砲術スキルを搭載したり……と更なるアレンジも可能。取り敢えず色々と試してマイセットに放り込んでおくと良い。 頭装備に苦しめられる男性ハンターも、この装備であれば素敵な紳士になれる。ビジュアル面でもオススメ。 余談だが、ブナハS頭は全体の色を変えられる。外出先によって帽子の色を変えるのも、紳士としての楽しみである。 オートガード+ガード強化 防御力 [238→351]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4 耐性値:火[-2] 水[6] 氷[8] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 , ガード強化 , オートガード コメント オートガードとガード強化を両立したAG入門装備。とりあえずこれ装備してアグナコトルあたりでAGガンスの練習してみよう。 ※武器スロ2を使用しているので、ドリル、ソルバイト、ガンチャリあたりで運用して下さい。 お手軽万能装備 防御力 [265→406]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:闘士の護石(砲術+6) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[10] 氷[2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , ガード性能+2 , 砲術王 コメント 「アマツ後からガンランスを使い始めました。他の武器で作った匠装備があります。」そんなあなたにお勧めの装備。 スロ2なのでドリルやガンチャリで運用しましょう。もっといいお守りがあればスロ無しでも出来るので、汎用装備にも。 ぜひ自分でシミュレーターを回して欲しい。 見た目?なにそれ食えるの? 裏残月でガッツリ万能 防御力 [204→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ベリオSフォールド [0] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[-9] 水[4] 氷[7] 雷[-11] 龍[-6] 計[-15] スキル:砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+2 コメント 裏残月専用装備。神おま装備だって載せないとダメだと思うんだ!! どんな相手でも負ける要素がない装備。回避とガードを使い分けて着実に手数を稼ごう。 とりあえず青ゲージまで使いきる運用。砲術王と増弾で水平2砲撃コンボをメインで使おう。 TAには向かないがPTではコレだけで十分。 鈍足の名を返上する 防御力 [185→313]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル [0] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:ベリオUフォールド [3] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(気力回復+6,回避距離+4) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、体術珠【2】×3 耐性値:火[-9] 水[6] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-1] 計[-19] スキル:体術+2 , スタミナ急速回復 , 回避性能+2 , 回避距離UP コメント Type1大バクステと合わせてスイスイ移動する装備。 有用性だとか見た目だとかは置いといて、この装備は楽しい。 納刀して走るよりも早く接近。そして回避・離脱。流れるように動ける。 武器スロが2必要な点に注意。 ドリル汎用(2スロならほかでも) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [189→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+4,砲術+10) [0] 装飾品:斬鉄珠【1】×4、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[3] 計[5] スキル:業物 , 砥石使用高速化 , 装填数UP , ガード性能+2 , 砲術王 コメント おなじみドリル装備。ドリルに限らず、表残月、ガンチャリオットでも高性能。 ガード性能を1に下げれば砲術9以上のお守りなどで代用可能。 武器スロ2を必要とする、砲撃主体のスキル構成であるということからほとんどの場合ドリルで用いられる。 見た目がすごく一般兵士くさい。だがソレがいい。 突きに特化したあいつ専用回避装備。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ラングロSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[4] 雷[-11] 龍[2] 計[-15] スキル:業物 , 心眼 , 砲術王 , 回避性能+2 コメント 回避ガンサー用。ある程度相手の行動が見切れたら誰もが思うであろう 「もう、ガードしなくてよくね?」と。 そして出来上がったアペカム装備。 プレイヤースタイルに大きく左右されるが、 水平2砲撃コンボを黄色消滅までガシガシつかっていけるピーキーチューン装備。 TAにも耐えます! シミュレーションをまわせばもっと同じスキルの組み合わせが出るので、探してみてほしい。 猛槍 ■漢/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→231]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:高級ユアミスガタ [1] 腕装備:三眼の腕輪 [3] 腰装備:三眼の腰飾り [3] 足装備:ドーベルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-5] 雷[-2] 龍[4] 計[-2] スキル:砥石使用高速化 , 心眼 , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント ※男キャラ専用 ※髪型:ゲリョスソウル ※防具色:紅 ※お勧めBGM:せがた三四郎 某ランサー風装備。回復薬?必要無いっ! 漢なら竹槍一つで戦いぬけ! 最終兵器パシカム 防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×8 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃大 , 業物 , 弱点特攻 , 砲術王 , 回避性能+1 コメント 詰め込めるだけ詰め込んだ感じ。回避ガンサーのための装備。 突き主体汎用 防御力 [250→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:龍の護石(匠+4) [3] 装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[2] 水[-1] 氷[1] 雷[-11] 龍[-4] 計[-13] 砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , ガード性能+2 コメント 突き主体で戦いたい!そんなあなたにお勧めの一品 武器スロ無しだから得物を選ばない汎用装備 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [186→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ベリオSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-4] 水[2] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント おかしいな。ガチで組んだはずなんだけどな。 使いやすさはちょっと並ぶものがないよ!!でもパンツ。 ガ性2はできなかったよ!! 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(斬れ味+5,匠+1) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×3、全開珠【1】×3、攻撃珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] スキル:攻撃力UP【小】 , 業物 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , 力の解放+1 コメント 斬れ味レベル+1と業物を両立した攻撃全振りスキル群。 回避性能もガード性能もいらねぇ!って人はコレで決まり。 スキルの構成上、突き専にお勧めしたい装備。 突き専は装填数多いほうがいいよね。装填数なら通常型だよね。 スロ2の通常型の銃槍……?残月は斬れ味+1が死にスキル、ソルバイトはゲージ青まで…… そう、ドリームティピーさんと福福アイリューシカさんの出番だ! ガンスタン装備 防御力 [219→350]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ディアブロUメイル [3] 腕装備:ハプルSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:龍の護石(重撃+2,砲術+9) [0] 装飾品:抜打珠【1】×2、砲術珠【1】×3、速納珠【2】、抜打珠【3】 耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-3] 計[-16] スキル:抜刀術【力】 , 砲術王 , 装填数UP , 納刀術 コメント 武器は「突くよりも殴る」のに向くブレイクランアウト推奨。 アウトレンジからの抜刀攻撃にスタン能力をプラス、納刀術により軽やかに離脱。 砲術王と装填数UPが砲撃威力を底上げし、ポテンシャルを最大限に引き出す。 つまり、麻痺とスタンにより拘束し、ラッシュとフルバースト、竜撃砲を見舞う浪漫装備。 他の装備構成でも発動自体は可能だが、敢えてガンサーがディアを着る所に面白みが有る。 納槍時に中折れの途中と肩の角が綺麗に重なって不思議な武器に見えるのも素敵。 因みに装填数UPを捨てて頭をハプルS、腕をスティールSに換装すればガード性能+1の発動も可能なので御好みで。 突いてよし、撃ってよし 防御力 [222→355]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(斬れ味+5,砲術+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-2] 計[-14] {スキル:砲術王 , 装填数UP , 弱点特効 , 攻撃力UP【小】 , 業物 , 砥石使用高速化 コメント 「ねんがんの 斬れ味5砲術9をてにいれたぞ!」 そんなあなたにお勧めの装備。 砲撃にも突きにも対応し、武器スロを必要としないため、お好みのガンランスを担げるのが魅力。 テンプレ ***装備のテーマやタイトル ここに頑シミュからコピペ font(#00f){スキル:発動スキル , 発動スキル} コメント|ここにコメント 頭シルバーソル 腕スティールS 胴レウスS 腰シルバーソル 足シルバーソル お守り 自動防御10 スキル 攻撃UP中、弱点特効、業物、砥石高速、ガード性能1、オートガード -- (AGガンス向け最強装備) 2013-08-15 12 56 46 AGガンスてことは砲撃シフトな立ち回りなはずなので↑の攻撃UP中と弱点特効はほぼ死にスキル 俺のイチオシはこれ 頭:増弾or竜王 胴:スティール 腕:スティール 腰:スティール 脚:ガンキンU 守:自動防御10 発動スキル:オートガード、ガード性能+2、高速研磨、砲術王、装填数+1or自動マーキング 基本は踏み込み→突き→砲撃のコンボで、敵が隙を見せたら溜め撃ちでガンガン削る 倒せない敵はいないけど俺的に回避ガンサーに憧れて練習開始したのでAGのクセが抜けなくて苦戦中 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 02 06 どんぐりアレルギーだから防御力重視かつパシカムルバス使いたくてこんな装備にしてみた。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ゴールドルナヘルム [3] 胴装備:ゴールドルナメイル [3] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ゴールドルナコイル [3] 足装備:アカムトケマル [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:重撃珠【3】、火炎珠【1】×2、砲術珠【1】×8 耐性値:火[14] 水[-6] 氷[4] 雷[-18] 龍[-1] 計[-7] 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード ------------------------------- 火属性強化が、すべてのガンランスの砲撃にくっついてる火属性攻撃の威力を挙げてくれるかと思って試したけど、 計算したら威力上がってなかったでござる・・・ 頑シミュで 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード って検索してもこの装備の組み合わせが出ないのはなんでだろう 脚とか見なおして別のスキルつけたほうがよさげ。 -- (ななっしー) 2013-10-10 23 51 04 シルソル一式に回避性能5攻撃8装飾品は適当に………… スキルは攻撃力UP大回避性能+2弱点特効業物 砲術王?何それ食えんの? -- (名無しさん) 2013-10-26 21 25 05 シルソル一式に龍属性攻撃+9の護石で装飾品は適当で、、 攻撃力up大 龍属性攻撃+2 業物 弱点特攻 これでガンチャリ担いでやってます -- (吾輩は下手ガンサーである名前はまだ無い) 2013-11-16 16 01 03 し -- (名無しさん) 2014-01-28 07 12 51 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [213→349]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:スカルフェイス [胴系統複製] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+4) [0] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、研磨珠【1】、砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】 耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-1] 雷[-14] 龍[3] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 弱点特効 砲術王 ガード性能+2 ------------------------------- 脱AG目指していろいろ作ったものの一つだけどバランスがいいのでおすすめ。 突いてよし撃ってよし。スロ2なのでガンチャリかドリルでどうぞ。 -- (名無しさん) 2014-05-29 14 50 48 くださいね -- (名無しさん) 2014-12-19 07 36 04 HR5からの攻略用メモ 心眼 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 防御力 [199→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:アーティアSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ブナハSコイル [1] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】×3 耐性値:火[-8] 水[-12] 氷[2] 雷[-6] 龍[14] 計[-10] -- (名無しさん) 2018-06-23 02 16 54 HR5からの攻略用メモ 砥石使用高速化 ガード性能+2 オートガード 風圧無効 抗菌 防御力 [200→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アロイSヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:抗菌珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】、抗菌珠【1】 耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-2] 雷[-6] 龍[1] 計[-9] -- (名無しさん) 2018-06-28 21 56 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 剣術 +10 心眼 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 剣豪珠【1】 剣術+1・匠-1 ○-- 剣豪珠【3】 剣術+4・匠-2 ○○○ 考察 はじかれが発生しても無視してモーションを継続する。 剣聖のピアスやガンキンZでお手軽に発動可能。 そのため匠と業物を同時に組み合わせることも一応は可能。 しかし、業物とはまだ相性はいいが匠と組み合わせる意味は全くない。 最初に断っておくがこれは攻撃スキルではない。 戦闘中におけるゲージ低下ではじかれるのを防ぐ、つまりは、はじかれ中の無防備状態をなかったことにする事故防止用の防御スキルである。 しかしその場合でも、当たり方補正抜きに弾かれるような硬い部位への攻撃では弾かれモーションを消せても切れ味ゲージへのダメージが大きいため、継戦能力が下がってしまう。 物理ダメージ=(肉質×切れ味補正×当たり方補正)×攻撃力 ×モーション値(大雑把に) この式の括弧内がはじかれ判定であり、括弧内の数値が0.25未満になると一部モーションを除いたモーションは全てはじかれる。 要するに「心眼というスキルは与ダメージの増加に直接貢献しないから攻撃スキル足りえない」という話である。 ただし、これは突き攻撃における話である。 砲撃であれば、どのような肉質だろうが問題なく砲撃方向を変えられる攻撃スキルとして使用できる。 特に、はじかれを気にする必要がないため、砲撃オンリーの戦法では切れ味すら無視できるので業物をわざわざつける必要もなくなる。 スキル枠的にも余裕が生まれるので、砲撃のみに重点をおいた運用をするのなら悪い選択ではない。(ピアスでつける場合は増弾とトレードオフすることになる。) 大砲モロコシや、業物をはずした拡散タイプで効力を発揮することができるだろう。 結論として 心眼に頼った突きラッシュはオススメできない。 という話。 いずれにせよ「より柔らかい部位を狙う」というハンターの大原則を覆すものではないため、あくまでも狙いが反れた時やラッシュ中の位置ズレなどによる弾かれを予防、あるいはPTプレイで攻撃部位を選ばない位置取りをするためのフォロースキルであることに変わりはない。 例外 攻撃スキルではないとは言え例外も存在する。 必須という訳ではないがあればそれなりに便利、楽といった類である事に注意。 対リオ夫妻希少種 全体的に肉質が硬く、頭は白ゲージでもはじかれる。 属性攻撃と砲撃絡めた立ち回りをする場合において活躍してくれる。 対ウラガンキン原種&亜種 全体的に肉質が硬く、特に頭部は弱点でありながら顎を破壊前は非常に硬い。 匠を用いない場合、顎破壊前後共にストレスフリーとなる。 対アグナコトル原種&亜種 砲撃で硬化を解除できるとは言え、あるとストレスフリーの立ち回りが可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 砲術 +15 砲術王 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になる。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 考察 ガンランスにとっては重要なスキル。剣士で通常クエストに向かう場合はガンランス専用スキルといえる。 このスキルを軽視するようではガンランスを操るものとしてまだまだモグリ。ガンランスといえば砲術スキル。砲術スキルといえばガンランス。 が、突きだけ、または突きをメインに戦うガンサーもいるので必ずしも「砲術スキル最重要!必須!」と言うわけではない。理由は下記参照。 思考停止は何も生まない。考え続けることもガンランスを操るものとしての嗜みといえる。 珠がスロ1で+2、お守りで砲術+10までつける事ができるため発動はかなり容易。 だが、すべて玉で補い、「砲術王」までつけようとするとスキルポイントが+16になってしまいちょっとだけもったいない気もする。 すべての砲撃が120%になるというのは、物理攻撃では考えられないほどコストパフォーマンスがいい。 砲撃のみではあるが100%会心が続くのとほぼ変わらないといえばそのすさまじさが理解できるだろうか。 ただ、万能というわけではない。砲撃の威力増加が元の威力に対して比例であるが故、通常タイプではその恩恵は受けづらいものがあるのもまた事実。 通常タイプでは省いてしまって、そのスキルポイント分は斬撃強化スキルに振るのもいいだろう。 あえて通常型に増弾と砲術王をつけることで、フルバーストの火力を底上げするのも面白いだろう。
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 猛風銃槍【裏残月】 200215 放射3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 会心率、表示威力こそ平凡ではあるが、特筆すべきはそのゲージの長さと標準で備えた白ゲージ。 この白ゲージのため、期待値は無属性ガンランスのなかでも上位に食い込む。青に落ちたとしても、標準的な属性ガンランスと大差ない無属性威力なのが頼もしい。 白と青を使う戦い方であれば、ガンランス中屈指の持久力を誇る。 砲撃タイプも放射で、スロット1枠完備とバランスがよく、高いレベルで使いやすさを極めた感すらある。 切れ味+も必要とせず、ともすれば業物と砥石すらも切り捨てるという選択肢があるので、好きなスキルを盛ることが可能。 どんな相手にでも担いでいくことができ、平均以上の戦果を残してくれる名銃槍である。 作るのが少々手間であるが比較的初心者にもおすすめできるだろう。 会心率が無い点も裏をかえせば確率に左右されずに安定した火力を出せることを意味するし、 白ゲージと青ゲージが共に長く、砲撃もバランスの良い放射であるので切れ味や威力で砲撃タイミングを悩む必要もない。 ソルバイトバーストとは少し違う意味でアペカムと対極に位置するガンランスである。 ある意味一番「適当に使える」ガンランスと言えるかもしれない。 音がガンダムなのは気にするな 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □ヒドゥンガンランス 時期 下位★4 生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の骨髄*1 上竜骨*5 強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*10 ↓ □ ヒドゥンガンランス改 時期 上位★6 強化 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 ↓ □ギリーガンランス 時期 上位★7 強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*5 尖竜骨*5 ↓ ■猛風銃槍【裏残月】 時期 上位★7 強化 緑迅竜の上鱗*7 緑迅竜の鋭牙*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 コメントを本文中の特徴に移し、コメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 33 14 音全然ガンダムじゃないように思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-07-27 23 35 11 砲撃の音・・・聞いた? -- (名無しさん) 2011-10-24 13 28 05 聞こえないんだな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 55 ガンチャリより砲撃が強いように感じるのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-12-08 03 15 11 好き嫌いが激しく分かれるけど俺はあの音大好き ガンキン防具と合わせるとガンスの重厚感があふれて良い 真上砲撃を多用したくなる一品 -- (名無しさん) 2013-02-25 05 44 29 名前 コメント すべてのコメントを見る